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【フェイシャル:移動 vs. 回転】 モーフでなくボーンでフェイシャルをやろうと思った場合、ピンヘッドを超える量のボーンが顔に刺さる事になるわけですが、それを回転で制御するのと移動で制御するのとどちらがいいのか、というのが目下の命題です。 ・操作性… pic.twitter.com/NFAcaLWocz

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なお自分が納品する時は「これ大丈夫なのかな?」と思いながら目や口、頬などの他、顔の輪郭にもトゲトゲくん(ボーン)がいっぱい生えているデータを納品してしまうんだ。 それを活き活きと動かす人々マジリスペクト。

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瞼は形が大きく変わるのでモーフィングだったり…今回の方法では複雑すぎですかね。 シンプルが重要そうなので。 やり方に流行りや新機能があって困りますね。

うんのわーるいCG屋🦛@KAM_07typhoon

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