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コマンド選択式のRPGって、システム的な事は置いといて、基本的に ①(←)の主人公が見えないでモンスターが中心に来るパターンか、 ②(→)主人公が左右どちらかに並び、モンスターが対面に来るパターン しか、無い気がするんですが、新しく第3のパターンを発明したゲームを知っている方います? pic.twitter.com/WdLPke2CR6
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FC スクウェアのトムソーヤ PS〜 ペルソナシリーズ 確かにレイアウト自体はそこまで幅は無いかも? 戦闘だけアクションだったりSLGになったりするゲームは昔からありました。 pic.twitter.com/S6elHClvG1
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『エメラルドドラゴン』とかの見下ろし型とか、 『ポケットモンスター』とかの味方手前(上半身)敵が奥とか、 クオータービュー形式で『幻想水滸伝』は敵が奥、味方が手前 『マリーのアトリエ』は奥が味方、敵が手前でしたね。 敵も味方もパラメータのみとかもありそうです。
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仰ってるのは2D系のRPGで、ってことですかね フロントビューとサイドビュー、クォータビューなどありますが パッと思いついたのは以下の4枚ですかね pic.twitter.com/yZtLvHHnuE