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#武田さんエミュレータAndroid やったー!! ついに実機タブレットで OpenGL ES3.0 が動いたー!! 昨日まではAndroid エミュレータでしか動作しなかったんだけど、原因はどうやら glBindBuffer の使い方ぽくて、色々理由は端折るんだけど、VBO を使わないのが最適解でした!! 疲れた_(:3 」∠)_ pic.twitter.com/mTKtXgYW0r

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ぽっぽ/目玉P@Memme20000610

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体感で言うと多分負荷は軽くなったんじゃないかな、音声が途切れにくくなった気がするね エミュレータから渡される画面ピクセル情報を無加工でそのまま OpenGL のテクスチャに設定できてるので、かなりの CPU コストが節約出来たのかな pic.twitter.com/aRdTPCO1y1

ぽっぽ/目玉P@Memme20000610

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なんかすごいことやってそう、ぽっぽちゃんもお疲れ様_(:3 」∠)_

Milia / リアル&バーチャルシンガーソングライター🌹@xmiliax

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