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クラロワっていうゲーム始めたけど、こんなん運ゲーやん!笑 キャラの回る順番決まってるから自分キャラと相手キャラの出てくるタイミング常に同じで、良いタイミングで弱点のキャラを常に出すだけ!笑 イマイチ面白さが分からん。。。 #クラロワ

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みんなのコメント

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運要素があることは事実ですが、運で勝敗が決まるわけじゃないというのが結論ですかね。 上手い人はサイクルをずらして有利なサイクルに変えるのがとにかく上手い(むぎっていうプレイヤーはそれが世界一上手いと思ってます)

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全部運ゲーです、 クラロワなんて一番の運ゲーと言ってもいい。 脳汁を求めていつだって猿たちがいいね欲しさにがんばってるの笑えませんか? 順位のスクショを上げてマウントの取り合い こんなゲームも界隈も醜いと思います。

ケビンモードC@harubaitoyada

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相性悪い相手にいかにして勝つかって言うゲームです 勝った時は快感です 負けるとストレスですが笑笑

ノワ@FL_NOIR

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クラロワ上達するには基本カウンター意識して立ち回るといいと思います!相手の攻めをこちらのユニットがこう残るように防衛し残ったユニットに新しいユニットをつける これが相手の手札、エリクサーを把握できるようになるといつ攻めればいいか防衛に徹しなくてはいけないかなどわかるようになります

\✴︎シエスタ✴︎/@KK_OHW

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テクニックが上達すればするほど、運ゲーだとは思えなくなると思いますよ! まだ相手も自分も初心者だからデッキやカードの相性による影響が大きくなってしまってるだけです!

おっちー@o_hidemasa

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トップ層がほぼ変わってないことが運ゲーじゃないことを証明してますよ!まあデッキ相性や初手のカードだったり運要素もありますけどね

とんぱ@Tonpanda1008

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それなw まじで最初の手札に施設ない状態でホグとウォールブレーカー橋前に出されたら積みw

れふにゃん@Ar1s77

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私は何だかんだで8年続けてるゲームです。 やり込んでくと奥が深いですよ。

D・ニコル@nicol10310227

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相手のエリクサー把握や手札把握が出来るようになってくるとめちゃくちゃ攻めが通りやすくなりますよ!楽しくなりますし!

ゲッターを極めようの会 会長@NIKUKAI_ZANGI

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初心者「運ゲーやん」 中級者「運ゲーじゃない!実力」 上級者「やっぱ運ゲーだったわ」

むぎった@0c3bSsVa2K11623

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