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#本の紹介】📕 『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』吉沢秀雄著 ゲームが「楽しい遊び」になるか「作業」になるかは、アイデア次第。ゲーム構想後の企画、アイデアの出し方、そのアイデアの良し悪しの判断の仕方などを学べます🎮 #大阪経済大学 #大経大図書館 #ゲームアイデア pic.twitter.com/H0Pj6LBxVE

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