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10歳、'88頃、カプコンCPシステム前の時代。危ない所に足を踏み入れる好奇心と恐怖心、Beepの誌面でしか見ることができなかったアーケードゲームたち(スプラッターハウス、バブルボブル、忍者くん阿修羅の章など)を実機で見に行く憧れに溢れていました。

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はめきち@DQX@emblem_saga1004

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