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いや、プラチナやエメラルド,HGSSが今でも高評価でコアなファンだけじゃなく全体的にも今でも人気で中身もしっかり評価されてて中古でも高値で取引されてたりしてる時点で充分価値あるから 普通にコスパいいから コスパの意味わかってる?調べてこい
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そのHGSSが今でも取引されていることがゲーフリや株ポケの収入に繋がらないよね 買い切り型のゲームの中古取引は会社に利益ないです。だったら手抜きでも一発売れればいいわけで、コア層狙うよりもライト層狙う方が層も厚いし、収入を見込める。 ライト層に刺さる要素作るほうがコスパいいじゃん?