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2017年のFGO開発陣営を小一時間問い詰めたい pic.twitter.com/5yYzjLHcs5

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せせらぎ@ネタバレ厳禁!@kawano_oto_

みんなのコメント

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英霊剣豪との一戦になぞらえて 当時こんな言葉がマスター間で通りました 「いざ、尋常に!オーダーチェンジ!」

いそ@刀匠『よぅ後輩(フルスペック)』@Ariaoflight

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自分としては割と真面目に楽しんだ方だと思うんですが、この先の戦いではオーダーチェンジも使いましたね。 陳宮が出た時に 「『いざ尋常に其角一陣』ができる!」 と言われてしまったあたりお察しです。

TM@TM_KG

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問い詰めたいで言えば、終末のワルキューレを読んでからFGOに入った勢が全員思っているであろう呂布の扱いの低さはどうにかならんかなと思います

tera taka@takatera4952

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だからこそみんなが言ったあの言葉なのです 「いざ尋常に!オーダーチェンジ!」 正直多分サポインフレしまくった今なら割と楽にできそう感ある自分は2部になってから始めたけど下総の時の時点でもキャストリア実装前のスカディ最強時代で自分の持ってるサポが孔明くらいしか居なかったから辛かった

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今だと礼装持ってるけど当時は礼装すら無しだったから多少マシにはなったと言う

フスミ@hayataex

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これはなぁ・・・ デメテル戦のカイニスといい有利に働くバファー要因になるとかなら良いけどオダチェンとかしないといけないのが本当に嫌でしたね。

りる・ヴぃすたりあ@LiruWistaria

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最近じゃ固定のサポートキャラはバフ盛りになって下手な自前キャラより強かったりするんで、1.5部〜2部前半によく言われてた固定サポ弱い問題の反省なのかなと

玉湿@ijs_cp

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当時はまだ味方への細かいギミックが存在せず、そのNPC専用礼装が追加されただけでも結構な進化でしたw そしてこの強制出撃が初心者潰しになるのです……

謎の男 パーマン@nonenoname01

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やってた当時地獄だったのは間違いない

流麗な舞をできないソルト@salt_soccer3

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今も大差ないからセーフ なんなら当時は概念礼装すらなかったし

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