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艦これは時代遅れって話の一つに お札がプルプルしてるだけとかはまぁわからんでもないけど轟沈システムは違うよなぁ むしろあれはフレーバーの一つでしょ 自分が合わないゲーム性を批判してるようにしか思えない

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ウジサト@55Ge6ba0

みんなのコメント

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お札プルプルのやつはよく艦これを批判してる人たちに使われてるやつ 短冊プルプルゲー まぁそれはまぁうん pic.twitter.com/1pG9QE47dM

ウジサト@55Ge6ba0

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ゆーてキャラがワチャワチャ動いたり3Dキャラが動いたりしててもおもろいのは最初の数週間くらいであとはもうどうでもよくなってきて「こんな無駄な所に力入れるな」ってなるし結論として短冊で良くなる 👸繋とか🐴👩とかでスキップせずに2年3年ずっとキャラが動いてるの喜んでる奴そうそうおらんやろ

三好紗東@Akina_m_60

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轟沈の無い艦これとか何も面白くないでしょう お札ぷるぷるとか言ってる人は昔の敵がダメージ受けたらチカチカするだけのゲームみたら発狂しそうだな…

SUGI花粉@FPnuma

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むしろアレは資源管理ゲームだと思ってるので、戦闘を求めることこそが間違いのような… キャラロストは無くした瞬間艦これではなくなるかと思いますね。

寺村澪 M.Teramura@ECUREUIL_AX9

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まぁ警告システム位はあった方が良いとは思いますね~ アケだと轟沈が致命的じゃ無くなってる上で警告システムが有りますしね

おあねぷ 💉💉💉💉@oanepu

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短冊プルプルって表現は、 目と頭がいかれ…不調(穏当な表現)な輩の妄言でしかないのでやめて欲しいですな

軽巡ドナルド・トロンプ 夏秋イベ甲甲甲甲甲甲 ジャン・バールかわいい♥大天使♥@HighlDragoon01

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盆栽か家庭菜園みたいなゲームです。奥ゆかしさ重点。

帽子猫@Boushi_neko

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轟沈はまあ、装備ごと逝くからリカバリが致命的とか、もうちょい大破を分かりやすくしてとか、このシステムもあるから他作品コラボがマジで絶望的 とかは……うん

霜ーヌ。氷室@simo_nu_himuro

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戦闘スキップできない、進撃/撤退の選択時に被害を確認できない(その前に見てればすぐ分かる)等 「しっかり見てゲームしろ。片手間でやるな」という作り手の主張が感じられた 「アニメを倍速視聴せず、会話の間を感じないと理解できない話にした」 みたいな話と似た印象 遊び手を選ぶと思う

ぶみうぢ(かふう)@bumiudi

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轟沈はこちら側の人災(大破したら撤退すればよいだけのこと)。ただお札は、せめて課金アイテムで札剥がしはあっても良いと思うのですが…

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