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そもそもがビートダウンとコントロールって役割理論みたいなもんで、ビートダウンを相手にするためのコントロールデッキだと私は思ってるので、コントロールを破壊するにはそれを上回る火力や展開力、そしてそれを通す動き…つまり役割論理が必要なわけですなwww

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ゐどりん・ロア@idoriiro

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