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引用で日本も業界団体の規制(ガイドライン)があることに触れている人が居るけどあれには致命的な抜け穴があって実際に効力があるのはモバイルプラットフォームの規約なんだよね。だから件のNEXONなんて有償ガチャの確率に関してメイプルMでは全て公開しているのにPCメイプルでは一切公表していない。

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4Gamer@4GamerNews

「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す 4gamer.net/games/999/G999… 日本でも頻繁に(悪い意味で)話題になる「ガチャの確率」だが,韓国では国が介入してキチンと法規制されている

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