ポスト
みんなのコメント
メニューを開く
このお方のおかげです。 x.com/judy_totoya/st…
斗々屋@judy_totoya
サターン版の魔法騎士レイアースといえば、当時口パクがあっていないゲームが多かったことに不満だった自分が母音分の口パクを用意してセリフに合わせてリップシンクロさせるシステムを無理矢理お願いして導入してもらった。そのシステムは自分が会社辞めたあともサクラ大戦に引き継がれた。
メニューを開く
さらに敵味方問わずキャラの喋る速度が他のADVゲームと比べてゆっくり目なのは、あの当時(大正時代あたり)の日本人の口語速度が現代人のそれとは異なっていたから、みたいな事を広井王子氏がラジオで話していたのを憶えています(故にクチパクの表現が独特なのよね)