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口パクするゲームは多々あれど顎まで動くゲームは少ないよね(※ワイ調べ) これで20年以上前だもんな… #サクラ大戦 pic.twitter.com/HO1Hxqm3IJ

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さのすけ@sanosuke_0330

みんなのコメント

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このお方のおかげです。 x.com/judy_totoya/st…

斗々屋@judy_totoya

サターン版の魔法騎士レイアースといえば、当時口パクがあっていないゲームが多かったことに不満だった自分が母音分の口パクを用意してセリフに合わせてリップシンクロさせるシステムを無理矢理お願いして導入してもらった。そのシステムは自分が会社辞めたあともサクラ大戦に引き継がれた。

DORIRU@DORIRU_

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早く新・サクラ大戦でやらかした設定たたんで欲しいですなぁ。

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サクラ大戦の口の動きすごいですよね!ちゃんとただ口が、パクパクするのではなくセリフに合わせて口がしっかり動いている謎技術w まさか口パクだったなんて後から知りました。

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熱き血潮には、グラフィックも一新されて、より一層綺麗になりましたよね。このシーンだけでも、何枚もの絵コンテを描いているんだろうなぁ。

太正浪漫派@En:ter@X2N6Sv4x4ghzbeV

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さらに敵味方問わずキャラの喋る速度が他のADVゲームと比べてゆっくり目なのは、あの当時(大正時代あたり)の日本人の口語速度が現代人のそれとは異なっていたから、みたいな事を広井王子氏がラジオで話していたのを憶えています(故にクチパクの表現が独特なのよね)

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米田支配人が戦闘シーンで説教かまして猪鹿蝶の蝶に気に入られたシーンが笑えた記憶

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初見時「なんやこのおっさんは!モブか?」って思ってました

通りすがり@BeudQHXjpCb6717

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何気にきちんと母音にあわせてあるんですよ。

麻倉なうた@nauta_ezy

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米田支配人懐かしい

未来視迅 ニコ超4/28@zhaitengsh17715

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