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アクションゲームの敵AIもガンビット形式で作りたいんだけど厳しいかな…。 昔RPGの開発でバトル作ってた時は、プログラマーさんにExcel上にガンビット形式のエディタを組んでもらってガンガン作ってたんだが…。

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びとん。@biton_games

みんなのコメント

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Scratchみたいな見た目のUIで敵AIをパズルみたいに組めるツールを採用してたプロジェクトありましたわ。自社エンジンでしたね

テトラポッド葉山@my_syumi_game

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