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難易度変更といえばパルテナの鏡のホンキ度システムはとても良いシステムだと思う。('◇' ) リスクを取れば(難易度を上げれば)、リターンが増える(いい報酬がもらえる)。 あそこまで細かく難易度を調整できるメリットはよくわかってないんだけど、、、

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ひーりんまる@HEALING00

みんなのコメント

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プレイヤー的に難易度を途中で下げたくないという心理があるのは理解できるし、これが最適な救済措置?かというといくらでも議論あるんじゃないですかね。('◇' )みんなどう考えてるんだろ

ひーりんまる@HEALING00

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>リスクを取れば(難易度を上げれば)、リターンが増える(いい報酬がもらえる) 他の作品でもよく見かける仕様ですが、負荷が高くなるとリターンが増えるのってトレーニングみたいですね

ちょこれ~と@Chokkolate1984

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