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Daz3Dに関わって3年くらい経ちましたが今朝、夜景のシーンを作るときにRender SettingsのExposure Valueの数値を10くらいにすればスポットライトをぎょーさん並べなくてもいいじゃん。とか気づきました。日進月歩。千里の道も一歩から。 #DazStudio #Daz3D pic.twitter.com/lneeuhz3XP

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ニラが好き♪@yuuzantorii

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これから夜景のシーンを作るとき大幅に作業時間がこれで短縮できますね。良かった良かった。

ニラが好き♪@yuuzantorii

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