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実際のRPGにプレイヤーの多くはレベル上げて力技で突破というスタイルが多い気がしますので、工夫が必要な設計になっているのは興味深いですね 後者を志向しつつ力技タイプの人(?)も遊べるようなバランスが理想かな‥

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frenchbread@frenchbread1222

みんなのコメント

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そういうゲームバランスって難しいですよね。 FF5みたいに普通にやってもクリア自体はできるが、ジョブによる縛りプレイもできるみたいに遊び方の選択肢が多いと長く遊ばれやすいかもしれませんね。 それもまた具体的に考えると難しいところだと思いますが…

エリむーと👾Em-mezzo@Emt_mezzo

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