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俯瞰の話題でふと思い出した映画『この世界の片隅に』(2016)のこと。ご縁があって宣伝をお手伝いした際、絵コンテを読んで気になったのが実は「俯瞰」の多さだった。箱庭的なその構図について、畏れ多くも片渕須直監督に訊ねると「こうの史代さんの漫画がそうだから」と述べられ、思わずギャフン! pic.twitter.com/N2AKYey2G8
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もちろん原作を尊重しながらも単純に漫画のコマを引き写しているわけではないし、実際に映画は俯瞰が与える客観的な視点=冷たさを感じさせない仕上がりになっていたので、『この世界の片隅に』完成後、何重にも驚愕するのでありました。ちなみに個人的に一番の驚きはみぎてのうた。あの演出は凄い!
こうの史代先生は確かに俯瞰の絵が多いです。 以前マンガの編集さんから俯瞰は物語の入りに使いやすいけどキャラクターに寄りにくいから使いすぎないように注意された事あります。 しかしこうの先生は本描きに入ってもネーム修正するネームの鬼なので俯瞰を選ぶのはよくよく考えた結果なんですよね。
画面構成に俯瞰が多用される様になったのは、見下ろし型のゲームの影響もあるのじゃないのかなぁとも思っています。 見下ろし型のゲームの普及と認知から始まり、現在では常識化してきた感があり、それが安易に全体の位置関係等を見せる為のアングルとなって来ているのじゃないかと思いました💦
ちょっと伝わらないかもしれませんが、ルーカス製作のスターウォーズの特徴と面白さの理由って、俯瞰シーンが随所に入れられている点だと思っています どういう場所なんだよ、どういう位置にいるんだよ、とメッセージ性が人物と物語を鮮明にしていると 心を掴む作品の共通点は俯瞰なのかもと思いました
この世界の片隅には最初のクラウドに参加していました。 片渕監督の講演に行って当時の人を 探して当時の風景を確認したエピソードは驚かされた。 海苔を網の高さが違ったから書き直した話と当時の街のお店で売ってた商品の確認とかで舌をまいた思い出。
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