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【おまけ2】 翻訳の実績が無い人が自分の能力を主張するにはどうすればいいのか。 ゲームデザインもそうなんだけど視覚や聴覚で良し悪しをすぐに判断できない物の評価って難しいのよね。 「できますよぉ!」ってどんなに主張しても根拠が乏しいもん。私もこれは一時期悩んだ。 で、私の場合は 続)

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だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

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【おまけ3】 で、最終的に私がとった手段は「技術の話をオープンな場に残す」だったな。 Twitterで書いているのもそうだし、ゲームデザイン論もそう。 「能力がなくちゃ書けない役に立つこと」を書いて「お、あの記事の人か!」と思わせれば能力の信頼は得られる。 これは翻訳者さんでも有効かも。

だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

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