ポスト

リポストしたのは、RPGメーカーウィズの話ですが、実はウディタで同じ事を配信でしでかしました。 ウディタも、上のレイヤーに通行可能としたマップチップ置いちゃうと同様にすり抜けます。 特に使ってる素材に空き(透明)部分がある場合、唐突な壁貫通に注意です。

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新谷一帆@sintani_kazuho

マップを作るときの要注意点。通行判定はレイヤーが上にあるタイルセットのものが採用される。なので、この画像のように、崖の上に何気なく通行可能な草を置くと、崖を歩いて登れちゃったりする。テストプレイでは面倒くさがらずにチェックチェック。#RPGMAKERWITH

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

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