ポスト

私の持論ですが、ゲームに関しては最初に決めた仕様を守ったら、100%つまらないモノが出来上がる。作りながら仕様はシェイプしないと面白くならない。だから、何度でも作ったものを壊すことになる。ちょっと面倒かもですが ^^;

メニューを開く

内藤 時浩@NAITOTokihiro

みんなのコメント

メニューを開く

過去アーケードゲーム作ってた時も多々ありましたね。 半分くらい企画者として組んでた初代マジドロとか。 初期企画には後付け連鎖なんて影もありませんでしたし。

達句英知@tac9999

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ