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#艦これ11周年 に際して、心理学徒としてずっと思っていた事を書いてみる。艦これを11年も続けられたのはゲームの母港画面がシンプルで、意図的に外発的な動機づけに繋がる要素を排しているデザインによるところが大きい。

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夏馬(送音会)@しばらく充電@natsunouma_2nd

みんなのコメント

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通常のソシャゲなら連続ログイン日数であったり、あと何日で何が貰えるとか、今どういうキャンペーンをしているかとか、次に何をすれば何を得られるかといった情報が表示される専用のエリアがある。しかし、艦これには無い。期間限定海域すら画面外のバナーだし、卯月が出るのもTwitter告知のみ。

夏馬(送音会)@しばらく充電@natsunouma_2nd

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画面出しているだけで和むのは 急かされたり何かさせられたり やたら文字で営業してきたり そういうのがないからなんですなあ たまに時間教えてくれるのも良い

あらいずみしぃ🐟@observer_jp

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ゲームの筈なのにゲームではなく実務感があるんですよね…。

あくあく@横鎭@Arc_raiden

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〇〇限定ガチャ中とかうるさい広告無いのがある意味新鮮

ガソリンタン君@GasoleneTANKUN

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分かる、何というか落ち着く?みたいな

チャボ61@jmcnDHay9wShuep

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