ポスト
何とは言わないけどマリオ64の改造ゲービックリするぐらいマップがだだっ広すぎたりでストレスの方が勝ちそうなレベルだなありゃ ポケモンの改造ゲームも昔あったけど つくづくゲームデザイナーってのは 自分が面白いじゃなくて他の人が触って面白いかを考えなくちゃダメなんだろなと感じたな
メニューを開く何とは言わないけどマリオ64の改造ゲービックリするぐらいマップがだだっ広すぎたりでストレスの方が勝ちそうなレベルだなありゃ ポケモンの改造ゲームも昔あったけど つくづくゲームデザイナーってのは 自分が面白いじゃなくて他の人が触って面白いかを考えなくちゃダメなんだろなと感じたな
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