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だいぶ前ですが、親戚の子どもと話していてTVゲームに於けるゲームデザイナーのイメージが現実のものとだいぶ違っていたのを驚いた事があります。 あくまでも私の経験に基づいた、という前提で誤解を解きたいと思います。 #ゲームデザイナー pic.twitter.com/R6GqVqiVCP
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80年代は存じ上げませんが 90年代~2000年代は プロデューサーがゲームの企画から売上を予測して予算を決め ディレクターがその予算でできるようにチームを編成して 下っ端はとにかく全力で良いものを作る感じでした 今は多くが先に予算が決まってて、プロデューサーは予算管理だけになった印象です
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この人かなあ、と思い浮かべました。 最初にこの逸話を見たとき、「こいつは絶対かかわってはいけないやつだ」と思いました。 >クリエイターとしては、「作っては壊す」いわゆるちゃぶ台返しを繰り返すタイプ pic.twitter.com/yZ0GS5o35T
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経験上だいたいのエンタメ仕事は同じ仕組み 商品開発やらもそうかもだけど 発想やスキル三流以下でも周りに尻拭いさせ、俺のおかげとアピールの声だけでかい人を役職人事が部長にしたりする それで人生成功かというとそういう人はボロ出るか定年後、勤め先人脈から年賀状すら来ないというリスクはある
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地域活動支援センターに鉛筆画が得意な方がいるのだが、描くのがまさかの全部アルフィーの高見沢さん。
井上陽水だと思った人、手を挙げなさい🙋
UTが美術作家とコラボしたとき、大量生産・大量消費社会をテーマにしていたアンディ・ウォーホルが、まさに大量生産・大量消費の象徴であるユニクロの商品になっている皮肉がおもしろくて即買いしたんだけど、この興奮を誰かに伝えようとしてもオタク特有の早口になって、あまり理解されなくてかなしい
ちょっと変な日本地図
医学生なら誰もが一度は自分自身で球海綿体反射を試したことある説。
買ってよかった家電や生活用品選手権 金賞 震えるベジータ
小6の臨海学校の一コマ。 皆が楽しそうに地引網漁に 参加している時の二宮和也。 ピラミッドでも作ってるのかよ。
2歳の俺が冷蔵庫に足突っ込みながらリンゴを見てる写真
7時間も走るとんでもない普通電車みつけた 途中停車時間もすべて10分以下らしい...
なぜだか歯を出して笑っちゃいけないと 思ってた七五三の時の写真を…😂 #こどもの日 🎏
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