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本や映画やコンピューターゲームなら、 プレイしてからダメな要素が判明しても 途中で止めることができますが、 途中で止めることができない体験型エンタメは、 事前情報、注意事項の重要度は段違いだと思うのですけどね。。。
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1回しかプレイできない、途中で離脱しづらい、生身の自分ゴトとして受け取りやすい ことを考えるとまさに重要だと思います かつてストーカーおじさんで、アイドルの女性の手を握る、ハグするという目標に事前警告なしで遭遇したことがあり、その目標は捨てました