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岩谷圭介さんの『宇宙を撮りたい、風船で。』を読んだのだけど、そこでの彼の分け方がまさに ①芸術(アート) ②発明(アイデア) ③技術(テクニカル) な感じで、自分は①と②の間にいる人なので、Flutterで学んだ技術的な部分を活かして、ゲーム開発に移行するのが、きっといいのかもしれない。

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もずく(個人開発)@mozuku_555

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