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成長し続ける中国のアニメ二次元市場規模 ・二次元文化:ACGN(アニメ、漫画、ゲーム、小説)など平面の世界 ・二次元市場:ACGNとそれに関する衣装、音楽、イベントなど ◎「真のデジタルネイティブ」であるZ世代の消費者にアプローチするため、二次元を通じたマーケティング活動が活発化 pic.twitter.com/GfygeiFGDR
メニューを開く成長し続ける中国のアニメ二次元市場規模 ・二次元文化:ACGN(アニメ、漫画、ゲーム、小説)など平面の世界 ・二次元市場:ACGNとそれに関する衣装、音楽、イベントなど ◎「真のデジタルネイティブ」であるZ世代の消費者にアプローチするため、二次元を通じたマーケティング活動が活発化 pic.twitter.com/GfygeiFGDR
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