ポスト

何かの本に「サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣」は、「CPUがハメてくる」と書いてあって、フイた記憶がある。

メニューを開く
石井ぜんじ@Zenji1

アーケードの対戦格闘ゲームにおけるCPU戦の難度は、時代で変わるというよりはメーカーの考え方による差が大きい。カプコンは難度が比較的易しめで、対戦の練習ができるCPUの動きになっている。SNKは難度が高く、CPUは最適な技、行動をしようとする傾向がある。

河合郷広@kawaisatohiro

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ