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少しだけ擁護すると90年代には「PCは何者で何をするTRPGなのか」を曖昧にしたまま進んでいくルールブックは他にもあったのですよねー( ̄▽ ̄;) トンネルズ&トロールズ(T&T)とかは「ファンタジー世界で迷宮探検家になり迷宮から生還する」と明確に示してたりSNEの本は昔からきちんとしてましたけどねー

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ミットモナイヤー@条約ロード@mittomonayer

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FEARの「ついたてテストプレイ」 togetter.com/li/1548303 togetter.com/li/1547916 にも通じますが、日頃からTRPGを嗜むマニア層だけを狙った商売or同じマニア層の製作陣の視点のみで作ってしまったか、一般の御新規さんのことも考慮して丁寧に書いたかの違いが出てしまった感じかなー、と

ミットモナイヤー@条約ロード@mittomonayer

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