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なんか鉄拳8やってるけど… 読み勝った!という感覚が無い… DOAだとホールドでそこらへん感じられるけど もっと択をかけれるような戦い方をしたい。 #DOA6 #鉄拳8

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★すいーと★ 🍑 すいーとぴーちぱい@SweetPeachPai

みんなのコメント

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それはある😥 ホールドはdoaの特徴カラーですもんね doaの投げなのにハイカンがある仕様や最強打撃BBは投げちゃったり、OHの謎など他格ゲー勢からしたらドン引きかも… 鉄拳はガードが基本で2択押し付けとスカシが駆け引きで コンボで脳汁🧠 ダウンボコスカはキツいけど

ふんどし☺︎Z☺︎@Fundoshi__z

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DOAは相手の行動読めたならわかりやすく対応出来るんよね。しかもごっそり減る。 鉄拳は読めたところで対処が難しいよね。クリティカルホールドなくていいから普通のホールドだけでもあれば…

あ~る@Rvinasa

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現状このゲーム自体が、いかに強い技を押し付けるかって感じになってるからだと思いますね。 調整に期待です。

アガペイト太郎@agapeito_taro

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攻め(当て) 置き(牽制) 待ち(スカ) この3すくみで、相手の技とか距離感とか派生技を知った上での3すくみを生かすの難しいですよね💦

G-hope|宮鹿@EVOJサイドトナメDOA6 鉄拳8も行きたい@miyasika_

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なんとなく勝って、なんとなく負けたって言う試合があるのは結構感じますね😅w相手キャラの動きとかもっと分かってくれば展開のイメージが沸くと思うんですが🤪

アクセル@axel_v1x

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読み勝ちとは違うかも知れませんが、横移動でかわしてライトゥー初めてブチ込んだ時は脳汁出ました 読み合いって意味ではホールドシステムは楽しいですね、投げ食らうと大ダメなので怖い部分もありますし

かつぶし@katsuvx2

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