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4月26日は「バトルファンタジア(2007)」がゲーセンで稼働してから17周年。コンボや掛け合いでも。 開発はアークシステムワークス。ゲームは2Dでもキャラは3DCGで作られていてアークの技術力が光る2.5D格ゲー。ゲームはシンプルで遊びやすい pic.twitter.com/M0dRMcbD8p

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ひとちわ@hitochiwa

みんなのコメント

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嫌いじゃ無いけどラスボス戦のガチシステム強制は正直楽しいもんじゃ無かったよ

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ロケテスト版の時はFFの様に画面上部に必殺技名が出る感じでしたね あと、ラスボスは普通に戦うとまともなダメージは与えられませんが、ヒート状態になることでダメージをちゃんと与えられるようになるアイデアは脱帽でした

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これ確か箱○でも出てたな

クマダ@Kumars7

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ドンバルブ使いでした……対戦はほぼ成り立ってなかったけどw ラスボスだけゲーム性が変わるのはお約束w

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フェイスさんほんと好き

ハンペイン@hanpensoba

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ワイルド…フロンティア…

レックスレイヴン@GOLD_QuiGon

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身内間でしか対戦発生しなかった 良いゲームなのにねぇ

菊浦@kikuura

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