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「実際にゲーム内で聞いたら印象が変わった曲」って、あったりしますか? 私は『FF6』の「仲間を求めて」について話したいです news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… 決戦、アリア、妖星乱舞、運命のコイン……究極のドット表現を盛り上げる「FF6の音楽」について考えてみた pic.twitter.com/reS7N8SnbC

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電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

みんなのコメント

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大人になった今この曲は泣ける曲になった

湊ラギ💎Vtuber ゲーム好き落ち着き声な一般エルフ@minato_ragi

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死界で陰鬱だった世界に色が付いた感じすごかった

umaibou_ex@umaibou_ex

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三闘神専用の曲があったりして、“コイツらは他のボスと格が違う”ってのが音楽面で分かりやすいですよね。妖星乱舞は1つの曲であるものの、戦いが次のフェーズに移ると楽章が変わるっていうのがすごい斬新なアイデアだと思います。

ゆきzg@yukizgt0304

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ここで🕊️がフェニックスの洞窟まで 飛んで行くシーンがまた 良いですね😢

🫏ロバさん🫏【宿敵、花粉症】@NENNESHIRO2017

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スーファミ最後の作品FF6はめちゃくちゃストーリーがよいから好きでしたね。ロック、ティナ、ウーマロ、ゴゴ、モーグリ等キャラいっぱいいましたからよかったです

黄金のドモン@companyplayer

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ピクソルリマスターはくそいんだからやめてSFCの動画上げなさいって

tora 🐱⚠️@Tolaneco48

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ここまでめっちゃ良い話で感動するが、感動してFF屈指の名曲共に仲間を求めて旅立った瞬間にランダムエンカウントの奴とエンカウントした時に絶望感よ、、、🥹

やっさん@ニコ生&Twitch配信者@yassan_HORIZON

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いいぜ……とことんやろうじゃねェか……(*´Д`*)←

とっちん🍩@drtso_1223

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この曲ベースがかっこいいよね~

chamfota@chamfort142

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ファミコンゲーマーだと思ってたら違ったわ

The Sea@Ck9Sea

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