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ゲーム遊ばない方々は遅延やサーバーサイドの必要リソースの量ナメすぎなんですよね リモートプレイやクラウドゲーミングでもまあまあイケるゲームはあるが、そればかりじゃ飽きるし そもそも既存タイトル数0で数字が読めない新規プラットフォームとしてのstadiaに参入するメリットが小さい

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

ニュースを検索していて、たまたまstadiaのニュースにぶつかって、これはクソい結果になったなあと思っていた。 そしてstadia関連がスタートしたときのニュースは「これでPSもXBOXも全部全滅して、これからはクラウドゲーミングのみになる」と書いている記事のなんと多いことか…w

Y-WORKs🍺@yworks2000

みんなのコメント

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Stadia の唯一良かった点はクラウドのゲームプラットフォームが消滅するとマジで何も残らないってのがハッキリしたとこ。

おかじま🍥@okajimania

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高い金金出して低遅延高リフレッシュレートのモニターやグラボ(それに相当するコンソール)入れてるのに、リモートエンコードしたゲーム画面と通信で行ってこいするコントローラー入力って時点で全てが無意味になる 多少は予測入力で遅延カバーしても、プレイヤーからしたら無意味なオーダー

Y-WORKs🍺@yworks2000

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