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角換わりのほうが研究しやすいからだと予想します。相掛かりは、9六歩と突いて後手の手を見る感じになるので、必要とされる研究量が角換わりとは比べものになりません。また、角換わりのほうが、4五桂急戦や早繰り銀など、急戦のバリエーションが豊富な気もします。

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Habu fan@Habu_kekkun

みんなのコメント

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その分岐の変化の多さは、おそらく飛車先の歩をお互い切れる権利があるからなのかなと思いました。角換わりだとお互い歩が切れていないので、駒組みに安定感があるのではないかと思います。飛車先の歩を切るには桂や銀が攻めに参加してこないとできない。

英春流チャンネル@OmT4eyTERRZZuLI

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↓これはまさにそのパターンですね。想定局面に誘導しやすく、多少の不利を受け入れれば、ほぼ無限に奇襲戦法を用意できます。 shogidb2.com/games/edb5ef5d…

Habu fan@Habu_kekkun

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