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「アップデート不足」という根本的な問題が解決されない限り、長期的な観点から見たときゲームの持続可能性について懸念しています。 「アーキエイジ」は単なるゲームではなく、会社の象徴のような存在です。 このような重要なコンテンツでネガティブな状況をそのままにすることができなかったので、
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より良いゲーム環境とサービス提供のための目標の下、スタジオの改編を決定し、私はこの変化を導くPDとしての役割を引き受けることになりました。 今回の改編を通じて開発・運営部門との協力を強化し、スタジオ全般にポジティブな変化をもたらすことができると期待します。