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10年ちょっと前に、セルルックとコマ落としで作画に近づけた3DCGアニメの革新的な作品が現れたときに、「この方向性は素晴らしいが、別にこれが絶対的な正解ではない。作画アニメに近づける形ではなく、日本のアニメファンが楽しめるスタイルが他にもあるはず」みたいな話を複数の人にされたんだよな。

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前Q(前田久)@maeQ

みんなのコメント

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『ガールズバンドクライ』はその予想が実現した感があって、作品が面白いのはもちろんなんだけど、「ついに!」という思いで興奮してるとこがある。

前Q(前田久)@maeQ

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CGアニメの達成は、2Dアニメにいかに近づけるかでなく、CGアニメとしてのブレイクスルーが必要である、みたいな話でしょうか?

数土直志@sudotadashi

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