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【今日は何の日?】 2000年4月27日『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が発売。今年で24周年 famitsu.com/article/202404… 「1年で『ゼルダ』を作れ」から始まった異色の力作。ループをくり返す“3日間システム”が画期的だった。 #ゼルダの伝説 pic.twitter.com/NhOijnfJnp

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700RT 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が発売された日。「1年で『ゼルダ』を作れ」から始まった異色の力作で、ループをくり返す“3日間システム”が画期的だった【今日は何の日?】 famitsu.com/article/202404… @famitsu

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友達から借りてやってて移動系の曲奏でようとしたら経過時間が遅くなる謎の曲ができてプレイしている友達と話題になりましたね。 クリア済みの友達も知らないッて言ってたが、なんだったんだろ

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もうそんな前か。 拡張パックを変えてよいか親とめちゃくちゃもめた記憶力がある。 ダメだ!壊れる!の一点張り

幻の青い鳥@レジ@bluebird1025

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このシステムは斬新で良かったが、キャラの使い回しをし過ぎたところがこのゲームの評価を曖昧にしたと思う

マコト@MakoishiMako

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ゼルダ、ティアキンでやり尽くした感があるので、次作はこっち方面の発展形かな

マーシャル・D・喜一@9v9Lcg194vbsfiw

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一番好きなゼルダ。ナビィ探しの旅の物語の続き、時の勇者がまた動かせるゼルダがやりたい。 ゼルダの「また、いつの日か あたなと出会える日が来ると私は信じています。」 これが現実になってハイラルに帰還して、年月が経って例の鎧着てハイリア兵になるってことで良いんだよな?!

甲賀慎之介@messiah0731

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64ではゾーラで挫折し3DSではラストダンジョンで兄に取り上げられ(兄のゲームだけど)結局未クリアですが当時兄がこれでもかってのを横から見てました、夫婦の面が好きなのですが、最初っから最後まで見れてないのでいつか自力でプレイしたいですね(3DS版を私が購入し只今ゾーラのダンジョン前です)

美柑@Agf5K8

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プレイしたのは3DS版だけど1番好きなゼルダ 時オカの流用データも多いとはいえこれをたった一年で作ったとは…

麻婆馬猫@BWDT40tu1W35376

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むしろムジュラの仮面しかしたことない でもめちゃくちゃハマったのは覚えてる

はるさ(以下略)おがわ@harusamesinya

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