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ドリームキャストは性能も良くてクソゲー率も低く感じたな。 それでもハード事業撤退に追い込まれたのはやっぱりドラクエFFを出せなかったことが一番大きいかもしれんね。しかもプレステを見るとPS1ではバイオハザードやMGS、プレステ2ではモンハンと超大型IPをコンスタントに生み出せてたのがデカい。

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へちま@bm33104

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