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#シュガーラッシュ 1980年代初頭までのゲーム産業はアメリカが主流だったけど、アタリが劣化版パックマンやクソゲーのレジェンドET(俗にいう年末の魔物)を出した事で1983年にアタリショックが起こって以降ゲーム産業は日本メーカーが主流になったという

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9əuo𐍁d!(あいふぉん9)@Mondows9

ベイマックスはモデルになった場所が日本だったので導入されたわけですが、今回導入されるシュガーラッシュもちゃんと日本と縁のある作品なんですよね

にゃんみつ@nyanmitu7188

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