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情報分野には今や「レトロゲー考古学」と呼ばれるものもあるようです。昔のゲームは意外な知見の宝庫かもしれません。 解析不能!30年以上前のレトロゲームから謎の「自動生成アルゴリズム」が見つかる nazology.net/archives/45495

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ナゾロジー@科学ニュースメディア@NazologyInfo

みんなのコメント

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7行テトリスまったく意味がわからんw マシン語での挙動から逆算して書いてるのかなぁ

引佐龍成@inasa_r

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昔のパソコン雑誌に、1画面プログラムとか1行プログラムとか載ってて、黙って打ち込んでたけどなんでこんな事が可能なのか全く理解できず驚愕するばかりだった

暇コラ戦記リアタイ視聴アカ@ecKUu00yxKKQI38

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ン十年前の記憶だけど… システム置換のために、昔書かれたアセンブラのサブプログラム読んでたら、データ圧縮のためにコード後の余白アドレスを別の分岐フラグに再利用してた記憶ある。 しかも同アドレスをタイミングでいろいろな箇所のフラグに再利用してて解読ややこしかったわ。確か

こんとん@ZC_Nico2_MSlive

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