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Unityのステート管理は1ヶ月後に見た時に読解に30分もかかるのはクソだということを悟ったので、Transitionは一方通行(相互関係を持つのがスパゲッティの元凶)、スクリプトで管理すべき。という結論に行き着いた。 pic.twitter.com/VHGYlsx8x3

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たま電企@tamadenki

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