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「継続性」と「ワクワク感」は必ず反するものだ。無限にリソースがあればまだいいが、新しいコンテンツを継続的に生み出すのは難しい。さらに「ワクワク感」については芸術的要素も必要となる。 そう考えると現プレイヤーを大事にしつつ、初心者、復帰者を循環させるバランス性が重要だと思う。

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