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石を投げて誘導したりして、敵に見つからないように進むステルスゲームを制作中です。 unityroomでの公開と、今回試験的にBoothで販売してみようと思っています。完成までまだ時間がかかるので、アカウントをフォローしていただけると嬉しいです! #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ pic.twitter.com/JuCtVKN7zX

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個人的開発メモ ・敵が警戒状態の時には視界の色を変える ・ゲームプレイ状態以外の時はAgentを止める ・プレイヤーを見つけた時はプレイヤーに向かって銃を構える

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