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#4月28日は何の日? FC版「キャプテン翼」発売日 コマンド入力型のリアルタイムSLGというシステムの斬新さが光る良作キャラゲー😄 映像演出やBGMも良質で、原作準拠の物語なども好印象👍 また「ガッツが足りない!」、「森崎くん!(中略)だが届かない!」や早苗のスコアメモ等のネタも豊富😅 pic.twitter.com/He8Kf3ckCo

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ルンピニーลุมพินี@ab2g2N2GQ13auMh

みんなのコメント

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立花兄弟の必殺技は、サッカールール的に反則らしい(笑) カミソリシュートのあたりで、レベル3でドライブシュート覚えてるかが攻略の鍵だったような

むかいなかの@むかいさんちの農園@Mukaisanchi2017

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わし、パスワードの裏技で初めから森崎くんレベル高くて、ファイヤーショットすらキャッチしてた記憶あります。 あと、なぜかレベル上がると若嶋津の三角跳びがザルになると言うw 面白かったですね☺️

@のりまつ@matsu54

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今までのサッカーゲームと違い、コマンド選択によるシステムのお陰でパスや必殺シュートの原作再現を演出できていましたね。 試合後のステータスUPによるRPG要素もあったりと初代からキャプテン翼のゲームとして完成していたと思います

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これ、面白かった((´∀`*))ヶラヶラ ファミコンキャラゲーの中ではかなり上位の良作。

あめのしかな@znHrnIhOreLhQOf

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当時サッカーは手を使わない意外知りませんでしたし原作も今だ未読ですがこのゲームは面白かったですね なぜだろう

(三代目)大神源太@Hentaisan69

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岬君がつええけど ちょっとしか使えないんだよなぁ

ねこまる@QfKqy0

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ひゅうがくんのごういんなドリブル!

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「激闘」シリーズにも言えるテクモの「カットイン演出」の上手さが光る作品でした✨

ヤマイチ@Yamaichi2981

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音楽めっちゃかっこいい

消防団入りたくない@shobokowai

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スーパーファミコンの連打クソゲーになるまでは全作やりましたね とても面白かった(^ω^) 名プレイヤーでキーパードリブルで躱させてザコキャラにパスしてシュートってのが鉄板でした笑

猫㊟猫@METALatem

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