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ドグマ2の戦闘システムは単純だけどよく練られていているのですが、如何せん昨今の直感的に動かせてスピーディーなゲームと比べると目新しさには欠ける感じでした。 竜憑きについては借り受けるポーンの目だけ気をつけた結果、発症することはなかったです。ドレイク討伐と関係あるのかな?

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1周目は隅々までゆっくり歩いたのにも関わらず見落とした箇所が結構あったので、2周目はクエスト関係を埋めつつ、スキル系は必要最低限、ちょっと早足で遊んでみようかと思います。ネットでの情報収集もしっかりしちゃうつもり。

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