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オブジェクト指向で多量のインターフェイスと空の基底クラスを実装する事を強制するのも、もう考えることをやめてる傾向が強い。 そのパラダイムだけでしか物が考えられなくなってる イベント駆動もそう。イベント発火以外に他に呼ぶ方法ないと思ってる人もいる。
メニューを開くオブジェクト指向で多量のインターフェイスと空の基底クラスを実装する事を強制するのも、もう考えることをやめてる傾向が強い。 そのパラダイムだけでしか物が考えられなくなってる イベント駆動もそう。イベント発火以外に他に呼ぶ方法ないと思ってる人もいる。
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