ポスト

電子書籍の短所をゲームに例える。 まず電子だと、どんな書籍でもハードウェアが一緒になってしまう。 ゲームは、様々なゲーム機に各々の持ち味があり、それを引き出すために開発されたソフトウェアが面白さを格段に引き上げている。 そしてそもそも、書籍は他の書籍との違いがあまり無い。これはどう

メニューを開く

加藤とぐ郎@futomaki_toguro

みんなのコメント

メニューを開く

いう事かと言うと、 書籍というのは、本という装丁され印刷された物体であるから明確な違いが生まれる訳で、それをすべて取り去った後に残るのは文字だけで、その違いの無さは読書体験にも多かれ少なかれ影響するものだ。 これをゲームに例えると、どんなソフトでも、常に同じ画質音質操作性システム

加藤とぐ郎@futomaki_toguro

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ