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ゲームデザイナーによるゲームメカニクス信仰みたいなの、たまにTLで見かける度に頭を抱える メカニクスはゲームを構成する要素の一部でしかなく、多くのユーザーにとって興味はない グラフィック・サウンド・操作感・ectが乗って初めてユーザーに届き、面白いか否かのジャッジが下るのでは?

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みやもと@miyamotoclub

みんなのコメント

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自分は「ゲームメカニクスとそれ以外はまったくレイヤーが異なっているもの」という認識ですね。 メカニクス以外の要素もゲームの面白さに影響しているのはその通りだと思いますが、まずはメカニクスで、メカニクスの話をしている間は一旦他の要素のことは置いて置いてよい、という感覚です。

ニカイドウレンジ@R_Nikaido

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まったくその通りですが、まあそこは最低ラインを満たした前提で話しているのだと思います。

Yanace@ya7ce

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おどろおどろしいグラフィックが売りの化け物から逃げるホラーゲームがあったとして いつでもどこでも回数制限なくセーブ&ロードできる仕様だと化け物の怖さが激減するなど ユーザーが意識していなくても、ゲームメカニクスによってそれらの要素の感じ方は変化します

かせいさん@kase1san

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