ポスト
一応バーサーカークラスは与ダメ1.5倍・被ダメ2倍なので、相手に合わせて有利クラスを編成した方が方が攻撃力は上がります 初めの内は汎用的なバーサーカーでゲームに慣れて、手持ちのサーヴァントが育ってきたら各クラス毎に編成する...というのがFGOのゲーム設計なのかなと
メニューを開く一応バーサーカークラスは与ダメ1.5倍・被ダメ2倍なので、相手に合わせて有利クラスを編成した方が方が攻撃力は上がります 初めの内は汎用的なバーサーカーでゲームに慣れて、手持ちのサーヴァントが育ってきたら各クラス毎に編成する...というのがFGOのゲーム設計なのかなと
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