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コンテンツ産業 活性化への方策 (2024/04/29 公明新聞) 日本の ゲームや漫画•アニメ などコンテンツ産業の海外売上は、約4.7兆円と鉄鋼産業や半導体産業の輸出額に匹敵する規模。コンテンツ産業の現状や日本の取組みを解説。コンテンツ産業に詳しい立命館大学 映像学部の中村教授に話を聞いた。 pic.twitter.com/o2s9X8QM84

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塩沢 昭広 (しおざわ あきひろ)@komei4030

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