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CGの黎明期にLispでCGをやっていた当事者のインタビュー 第1回:橋本 和幸(dots in space代表取締役) | デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 | AREA JAPAN area.autodesk.jp/column/trend_t…

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にゃんだーすわん@tadsan

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「Gnu の誕生まで (Bit Emacs 解剖学草稿 96.10)」 web.archive.org/web/2004121020…

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